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新手引导之伙伴属性分析

关键词 : 伙伴属性分析

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评星项目说明


能力走向:此伙伴在不洗能力点的状态下,于各方面的实用性评比。

练功挂机:包含攻击范围,合击与否,敏捷搭配度的评比。

活动副本:于「对NPC」之活动关卡实用性评比。

困难任务:于「剧本重较困难的任务」实用性评比。

单P竞赛:于原女神中的专属活动「无界单P竞赛」中之实用性评比。

团P竞赛:于任何「团队PK竞赛」中之实用性评比。

输出伤害:该伙伴之技能倍率评比。

辅助运用:该伙伴之辅助技能评比。


(以上伙伴皆为已穿载专属装备、饰品,且技能已学习完毕之状态。)



评星等级说明


★:糟糕

★★:不佳

★★★:尚可

★★★★:优等

★★★★★:接近完美




专用代号说明


(输出):攻击技能极强的伙伴,擅长输出。

(辅助):辅助技能极强的伙伴,擅长辅助。

(功能):有特殊功能的伙伴,于特定场合有极大的作用。


艾薇尔(输出)

能力走向:★★★★☆

练功挂机:★★★★☆

活动副本:★★★★★

困难任务:★★★★★

单P竞赛:★★☆☆☆

团P竞赛:★☆☆☆☆

输出伤害:★★★☆☆

辅助运用:★☆☆☆☆




短评:新手第一个获得的天使特勤队队员艾薇尔,P技伤害较为低下,但其普技的范围与伤害都十分优秀,续战力极高。本身没有任何辅助技与特殊技能,只有单纯的输出特技,所以于活动副本及任务中较可以发挥实力,相较之下于PK类竞赛就显得弱势。前期可能会稍稍缺敏,后期可将重心放于提升生命力以及攻击力。此伙伴挂机方面相当方便,建议新手玩家可以考虑当主练。


莎曼莎 (输出)


能力走向:★★☆☆☆

练功挂机:★★★☆☆

活动副本:★★☆☆☆

困难任务:★☆☆☆☆

单P竞赛:★★★☆☆

团P竞赛:★★☆☆☆

输出伤害:★★★★★

辅助运用:★☆☆☆☆




短评:天使特勤队中唯一的枪手,普技攻击距离极远,但只可攻击单一目标,无法大范围清除敌人。关键在于莎曼莎的P技,可攻击前方大范围面积,集火于一枪,伤害极高。若有搭配专属饰品「狙击镜」,自身造成的输出将无视光壁的保护,于某些特殊关卡来说可以发挥极大的优势。前期血量稍微不足,生存力稍微偏低,后期建议可装备加速能量恢复的装备与饰品。挂机方面没有太大的问题,新手想当主练也没有什么困难。


席贝儿 (辅助)


能力走向:★☆☆☆☆

练功挂机:★★☆☆☆

活动副本:★★★☆☆

困难任务:★★★☆☆

单P竞赛:★★☆☆☆

团P竞赛:★☆☆☆☆

输出伤害:★☆☆☆☆

辅助运用:★★★★★




短评:女神中唯一可以群补的伙伴,普技可恢复目标及其四周的血量与魔力,技能等级提升将增加恢复术的技能距离,最多可恢复离自己距离7格之外的目标,非常之远。此外,席贝儿可以透过消耗魔力来复活友方角色,整体来说是一只非常优秀的辅助角色。缺点是没有高强度的输出技能,且能力走向较差,建议先稍微将席贝儿的WIS洗掉,以利后期的跑点。前期建议将恢复术及复活术学满,后期可注重于法攻的提升,增加技能恢复量。挂机方面稍微显得困难,不建议新手当主练。


伊奈 (输出&功能)


能力走向:★★★☆☆

练功挂机:★★☆☆☆

活动副本:★★☆☆☆

困难任务:★☆☆☆☆

单P竞赛:★★★★★

团P竞赛:★★★☆☆

输出伤害:★★★★★

辅助运用:★☆☆☆☆




短评:天使特勤队中唯一的忍者伊奈,拥有特殊技能「分身」和「隐身」。分身术可招唤另一位自己来协助输出,虽说分身的攻击力会比本尊还要低,但整体来说也是大幅提升角色的战斗力以及灵活度。隐身的状态下,自身攻击力会超大幅提升,输出方面可以说是出类拔萃的强。缺点是隐身时有输出上的限制,若是使用「真龙牙裂风击」以外的攻击技能,最大只会扣除敌方二千多的生命力,且普技输出范围非常小,无法大范围攻击敌方。前期建议可以提升伊奈的血量以增加生存力,后期若生命力够用,建议可全力增加攻击输出的能力。挂机方面稍难,不建议新手当主练。


丽莎 (辅助)


能力走向:★☆☆☆☆

练功挂机:★☆☆☆☆

活动副本:★☆☆☆☆

困难任务:★★☆☆☆

单P竞赛:★★☆☆☆

团P竞赛:★★☆☆☆

输出伤害:★☆☆☆☆

辅助运用:★★★★★




短评:人气偶像丽莎的核心技能为「真天使之翼」,可将前方大范围内的敌人以高机率封印1回合,是个非常方便的牵制型辅助技。但丽莎本身的攻击性技能可以说是非常悲惨,不但输出距离短,而且只能攻击单一敌人,于输出方面永远都会是处于非常弱势的状态。前期建议可以稍微将能力点洗到CON,以利面对众多敌方时的生存力,后期建议全洗CON。挂机方便非常困难,不建议新手当主练。


唐琳 (输出)


能力走向:★★★☆☆

练功挂机:★★★★☆

活动副本:★★★★★

困难任务:★★★★★

单P竞赛:★★☆☆☆

团P竞赛:★☆☆☆☆

输出伤害:★★★★☆

辅助运用:★☆☆☆☆




短评:唐琳是获得顺序位于最后的天使特勤队队员。普技范围与输出皆为普通,但其P技的范围与伤害都十分优秀。唐琳的群攻能力可以说是十分完美,若搭配加速回复能量的装备与饰品,能大幅提升续战力,可说是如虎添翼,堪称扫怪的极限。本身没有任何辅助的技能,所以于活动副本及任务中较可以发挥实力,相较之下于PK类竞赛就显得弱势。前期建议先准备一套恢复能量的装备给唐琳使用,后期可着重生命力与攻击力的发展。挂机方面没有太大的问题,建议新手可当主练。


璐璐 (输出)


能力走向:★☆☆☆☆

练功挂机:★★★☆☆

活动副本:★★★☆☆

困难任务:★★☆☆☆

单P竞赛:★☆☆☆☆

团P竞赛:★☆☆☆☆

输出伤害:★★★★★

辅助运用:★★☆☆☆




短评:自带变身增加法攻的特性,可触碰到伙伴最高攻击数值的顶点。消耗一回合变身会提升法力强度,攻击距离远且伤害足够,身为一介皇女的角色可以说是当之无愧。但璐璐的能力走向较为偏差,前期若没有稍微洗点,后期会跑歪的非常严重,故角色的养成成本较重,建议衡量经济状况再来考虑主练。辅助技方面可花费自身少量魔力来补充另一位友方的魔力,视情况来说可能会有用武之地,另一辅技可让我方五位友军获得抵挡少数伤害的护盾,但因抵挡的伤害实在过低,因此没有什么太大的用处。前期建议先将跑错的能力洗到CON或者INT,后期建议可以将璐璐的HP拉高,提升生存力。


亚拉德 (输出)


能力走向:★★★☆☆

练功挂机:★★★☆☆

活动副本:★★☆☆☆

困难任务:★☆☆☆☆

单P竞赛:★☆☆☆☆

团P竞赛:★☆☆☆☆

输出伤害:★★★☆☆

辅助运用:★★☆☆☆




短评:亚拉德是皇女璐璐的贴身护卫,但皇女优秀的魔攻和技能与他可以说是完全相反。亚拉德的普技伤害水平一般,其范围也是在平均值,故不多加说明。但她的P技范围还是小的可怜,活用度不高,伤害也没有特别突出,因此我将亚拉德列为性价比最低的伙伴。其特殊技能「护主」可将玩家受到的伤害转换到自身,但伙伴的血量本身就比玩家少上许多,承担伤害这件事情就不用多提了,故此技能作用不大,避开不论。能力走向也不是特别突出,不建议广大玩家当主练,但若是要练的话,建议还是全洗到CON为先,不然护主几次,亚拉德就归西了。


汉默斯 (输出&功能)


能力走向:★★★★★

练功挂机:★★★★☆

活动副本:★★★★☆

困难任务:★★★☆☆

单P竞赛:★★★☆☆

团P竞赛:★★☆☆☆

输出伤害:★★★★☆

辅助运用:★☆☆☆☆




短评:帅气的义贼汉默斯,使用的武器是专属的侠盗弩弓,不会损坏。普技方面范围中上,伤害分成三次击出,输出方面充足,且可以破除敌方的光壁护盾,于某些场合来说非常实用。P技范围为自身左边或右边的大面积输出,技能倍率偏高,伤害出类拔萃。其专属饰品更是可以让汉默斯移动范围多出一圈,使该伙伴的灵活度更高,运用方面更加顺手。特殊技能为「弹幕逃脱」,可让自身直接回到战斗起始点,有时候被敌方包围时或许会有奇效。汉默斯的能力走向十分稳定,要血给你血,要敏给你敏,要攻给你攻,我认为是全伙伴中跑点最好的伙伴。如果拿到汉默斯时你还在迷惘自己该练什么伙伴,不用怀疑了,就是汉默斯。


莉莉丝 (输出)


能力走向:★★☆☆☆

练功挂机:★★★★☆

活动副本:★★★☆☆

困难任务:★★★☆☆

单P竞赛:★★☆☆☆

团P竞赛:★☆☆☆☆

输出伤害:★★★☆☆

辅助运用:★☆☆☆☆




短评:魔法使莉莉丝,普技距离极远,范围中上,伤害尚可。P技比普技范围小,但伤害较高,整体来说,输出方面是完全没有问题的。本身没有任何辅助技与特殊技能,只有单纯的输出特技,所以于活动副本及任务中较可以发挥实力,相较之下于PK类竞赛就显得弱势。前期可能会稍微缺血,建议先洗些能力到CON以备后期的跑点不要太差,后期建议可以注重提升法术攻击和生命力。


雷伊 (输出&功能)


能力走向:★★★★☆

练功挂机:★★★☆☆

活动副本:★★☆☆☆

困难任务:★☆☆☆☆

单P竞赛:★★★☆☆

团P竞赛:★★★☆☆

输出伤害:★★★★★

辅助运用:★★★★★




短评:与亚拉德一样忠心耿耿于皇女璐璐的雷伊,普技伤害一般,范围普普,P技距离较远,伤害较高。攻击范围与伤害没有特别突出,但因为雷伊的专属武器可以将防御反噬,对玩家角色的获得突破性的伤害,故雷伊的真实价值正是在此。特殊技能「舍身」可以牺牲自己复活玩家角色,玩家角色若被舍身复活,生命力则恢复至全满,此技能可以说是非常强力的辅助技,对于竞赛类的PK活动较可以发挥雷伊的专长。若是没有在玩PK战的玩家不建议培养,反之则建议至少把雷伊训练到可以穿上基本的攻击装备,在战场上可能会有意想不到的功用。前期可考虑洗点到CON或者STR,后期装备方面建议主要提升攻击力,以增加攻击敌方玩家角色的输出伤害。


狐娘 (辅助)


能力走向:★★★★★

练功挂机:★☆☆☆☆

活动副本:★☆☆☆☆

困难任务:★☆☆☆☆

单P竞赛:★★★☆☆

团P竞赛:★★☆☆☆

输出伤害:★☆☆☆☆

辅助运用:★★★★★




短评:背景相当神秘的狐娘,辅助技能「旋风术」和「藤蔓术」可以极高的机率封印敌方,其中「旋风术」的特性是有机会可以极高的机率持续封印同一位敌人,此持续封印的技能为狐娘的专属技能,可以说是最强的控制术也不为过。狐娘本身的攻击技能非常弱势,基本上输出方面是完全没救了,能力走向十分优秀,几乎都是走向生命力居多,增加自身的生存率,非常不错。但于大部分「对NPC之活动」来说没有太大的功效,没有玩PK战的玩家建议不培养,有玩PK战的玩家可以视情况选择是否练起来。建议一定要搭配她的专属武器以及饰品才可以发挥狐娘最大的效益。


蜜儿 (辅助)


能力走向:★★☆☆☆

练功挂机:★☆☆☆☆

活动副本:★☆☆☆☆

困难任务:★★★☆☆

单P竞赛:★★★★★

团P竞赛:★★★★★

输出伤害:★☆☆☆☆

辅助运用:★★★★★




短评:被丢弃在史莱姆地区的小猫蜜儿,本身输出技能非常弱势,但拥有强力的辅助技能「防御光壁」,可保护一位友方三次的攻击伤害,在PK战这种战场来说十分好用。基本上蜜儿的功用就是帮友方光壁,或者做一些补血、复活的工作,因此几乎是完全不需要攻击力。有玩PK战的玩家都建议练一只可出场的蜜儿,想深度培养的玩家建议可以将能力点洗到CON或者AGI,以利增加生存率及敏捷力。若是将能力洗到CON的玩家建议配戴专属饰品,可以大幅提升蜜儿的防御能力。


备注:若是攻击持有「复仇之鍊」的敌方,自身持有的光壁效果将被瓦解。


克蕾儿 (辅助)


能力走向:★★☆☆☆

练功挂机:★★☆☆☆

活动副本:★★★☆☆

困难任务:★★★☆☆

单P竞赛:★★★☆☆

团P竞赛:★★★☆☆

输出伤害:★☆☆☆☆

辅助运用:★★★★★




短评:克蕾儿是个人造人,因为没衣服穿所以只好穿上战舰的护士装,然后就成为了辅助(?)普技的范围及输出都略显低落,撇开不谈。辅技「反异常护盾」可使友军1人不受任何封印技能的束缚3次,有效时间2回合,于特定关卡中可以良好的发挥这个功效。另一辅技「强力回复术」可选择一名友方进行血量及魔力大幅的回复,虽然无法群补,但其恢复量是远远超过席贝儿的回复术。因挂机稍显困难,若没有特别需求则不建议培养,能力的洗涤建议往CON方面发展。


露琪亚 (功能)


能力走向:★★★☆☆

练功挂机:★★★★☆

活动副本:★★★☆☆

困难任务:★★★☆☆

单P竞赛:★★★☆☆

团P竞赛:★★★★★


输出伤害:★★★☆☆

辅助运用:★★★☆☆



短评:打败乌苏拉后加入队伍的人鱼露琪亚,本身自带100%抗封印效果,不用担心被封印技能束缚的问题。普技距离短,范围小且伤害偏低,而P技方面,范围普通,伤害也没有特别突出,但人鱼的真正价值在于特殊技能「水镜之盾」,可使友方目标于3回合内减免任何P技的输出伤害,于PK类型的活动来说是十分强力的辅助技。露琪亚本身比较偏功能型的伙伴,输出方面比不过其他伙伴,故不建议新手当主练。若无需求也不建议培养,前期可稍微将跑错的能力点洗至CON增加生存率,后期无特殊的限制,依照个人需求可提升法术攻击、生命力或者敏捷力。


以下为可交易伙伴


密天使 (功能)


能力走向:★★★★☆

练功挂机:★★★★☆

活动副本:★★★☆☆

困难任务:★★★☆☆

单P竞赛:★★★★★

团P竞赛:★★★☆☆

输出伤害:★★★☆☆

辅助运用:★★★★☆


短评:外表华丽的密天使,若有装备其专属饰品则可使自身封印抵抗率提升至100%,效果与人鱼相同。普技方面距离普通,范围也是一般水平,输出倍率中上。P技范围略小,但伤害中上的优势稍微弥补了些缺点。辅技「深眠术」有机率使敌方1人进入深眠状态,限制行动5回合,属于非常强力的辅助封印技,但若敌方于深眠期间受到攻击伤害则会于敌方下次行动时甦醒,是此技能的唯一弊处。若是有玩单P的玩家建议每位都要培养一只密天使,团P方面则是可有可无,无特殊需求不建议当主练,能力洗涤方面没有特别建议,主要还是以法术攻击、生命力为主即可。



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