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如何给贝尔升级复活术超详细讲解及极端环境测试

关键词 : 如何给贝尔升级复活术超详细讲解及极端环境测试

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首先看看成果:

昨晚:

今早:

挂了10个小时的成果。消耗了10组水果酒。
好,下面我们对:挂机地点的选择方式,遥控器设置,极端环境测试,以及注意事项可变因素进行一个详细的解释。
这里提一下练复活术的原理以防新人不知道:A死亡,贝尔复活A,A再进行一次攻击,复活术的熟练度才会增加。如果A死亡,贝尔复活A,直接战斗结束,熟练度是不会增加的。
一、准备条件:
1、大号一只(带贝尔),物理小号两只(不带宠物当炮灰)。带不带凉风取决于你小号的等级。我这里选择的是两只26 27的小号。尽量不要带水壶,一回合回复30HP不多也不少,毕竟打一下才掉80+HP。
2、大量水果酒。因为贝尔的复活术耗蓝量是35%MaxSp,所以在一场战斗内使用两次复活后会无法使用第三次,如果再次有阵亡的情况将无法拉起。(不担心小号掉经验的可以无视)
二、地点选择:
首先要确保被锤装备不会坏,且被锤的伤害最大化,才能尽快的当炮灰,用贝儿复活。根据我的小号等级:26+27,所以这里选择了【洞窟一区】Lv41~Lv44(要求SPD:142,所以要带凉风套),再更高级的【山顶祭坛】Lv45~Lv48已经会坏装备了。
三、遥控器设置:
大号设置:

主界面:注意伙伴SP一项一定要拉满,或者大于70%最大SP,因为贝尔的复活一次要35%最大SP。还有保命的死亡3次自动离开,小号遥控器也要设置死亡离开次数。
人物技能设置:

我们选择全程防御,攻击交给小号,大号攻击太高,一场战斗的回合数太少,很容易导致敌人死光了,最后贝尔来个复活,这就导致白白消耗了蓝量,熟练度得不到提升。再一点就是,每次复会后会有半管血,要尽快被打掉然后使用复活术。所以要尽量让小号多掉血,且又可以胜利的条件。
大号贝尔:

贝尔也是选择全程防御,死亡复活必点,SP<124(当前最大SP*35%,向上取整 ) 使用水果酒必点,以防没蓝后小号死亡无法拉起(不在乎小号掉经验的可以选择无视)。
因为大号遥控器使用的是【顺位预设】所以不用管【技能:记录】这个界面,人物和宠物的行动会一直受遥控器的约束。
小号:
可以选择两个不带宠物的小号,或者一个带宠物的小号,总之俩人就行了。我为了设置统一省事,带了两个小号。这里不建议带的太多,人物太多的话在极端条件下会造成尸体太多复活不过来的情况,因为这套设置只有小号进行输出。综合考量贝尔吃水果酒、复活拉起回合数、小号输出等其他条件,就为了不增加战况的复杂程度,我最终决定只带两个尸体,愿意多带的可以尝试(滑稽)。
下面是小号的遥控器主界面:

必须注意的是【吃补-玩家HP】这个选项,不要拉倒0%,否则会自动跳到99%,不信的可以试试,所以这里我们保持1%即可,禁止小号一切场外加血行为。还有下面的死亡次数离开,保命,以防大号吃没了药。其他可有可无。
下面是进阶设定:

小号不使用【顺位预设】主要是为了适当加长战斗回合数,每次战斗尽可能多的减血。如果用【顺位预设】设置防御的话,没人打怪,这就不用多说,设置普攻的话,怪死的过快,不利于炮灰减血。综合考虑我选择了前三回合防御。之后就会根据【技能:记录】自动普攻。
这里不仅要设置遥控器的设置,还要说一下【技能:记录】这个界面,因为超过三回合之后,人物/宠物的行动会按照列表中的使用记录来选择要是放的技能。所以这里要把小号的所有记录的技能右键点掉,只留下普攻。如果不小心普攻也点没了,不用担心,可以从下面的【特技列表】再把普攻拉上来。。。(下图是用唐琳的技能记录截图做的示范)

所以小号的【技能:记录】如下:

其他技能全部清空,只留下普攻,这样三回合之后才会一直使用普攻,将战斗回合数控制在一个合理的范围内。
以上就是贝尔升级复活术的全部设置。
四、注意事项:
极端情况测试视频:https://www.bilibili.com/video/av57319302
9分20秒处为极端环境:敌人四只且存活,两个炮灰都死亡。

贝尔使用复活两次后“空蓝”,之后又有小号死亡,贝尔无法使用复活术,但是每回合待机会回复一定的蓝量,所以使用出了第三次复活术。为确保这种极端情况不再发生,我就把贝尔的进阶设定【当 自己 SP < XXX 使用 XXX】设定为SP<124 自动吃水果酒,如下图所示。这样,在贝尔使用完两次复活术之后(此时放不出第三个复活)自动吃上水果酒。
另一种情况:这里也可以让贝尔带上水壶,待机回复HP SP值翻倍,这样就可以让贝尔彻底用光SP。如果一场战斗需要第四个复活的时候会导致团灭,所以这种情况仅适用于贝尔等级低,最大蓝量不高的时候。
个人建议使用第一种,也就是我在用的情况,无非是消耗一点水果酒。

五、注意事项及可变因素:
下面说一下这套设置为什么可行。
首先就效率而言,复活这种技能极为特殊,比回复术还难练。回复术怎么说也是可以随时随地的使用,但是复活术需要一个尸体,这就是一个特别难练的原因。我这套设置虽然不是每场打架都能用上好几次,但是起码平均下来可以用上一两次。如果有不怕小号死的大佬可以使用更大胆设置(滑稽)
其次,把战斗回合数控制在了一个适当的位置,在当前配置下做适当更改,可加长或者缩短战斗回合数。在此不做过多测试,有好奇的可以尝试一下(滑稽)
缩短战斗回合:大号参与攻击(此方法很有可能会释放复活但是不加熟练度,已测试)
正常战斗回合:增加在场人数(此方法有可能无限死循环吃药复活,未测试)

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