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遥控器功能介绍

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基础设定
自动战斗:勾选后角色会依照进阶设定战斗。
自动徘徊:勾选后角色会自动行走遇怪。
自动吃补:离开战斗后角色会在低于设定的HP/SP时自动使用补品,可设定补品使用范围。
无补离开:勾选后若使用范围内无补品可用就会回到重生点。
玩家死亡:勾选后可设定玩家死亡多少次回重生点。
宠物死亡:勾选后可设定伙伴死亡多少次回重生点。
挂练时间:勾选后可设定挂练多久回重生点或登出,设定为登出将导致自动重连失效。
挂练时间:勾选后可设定挂练多久回重生点或登出。
装备耗损:勾选后穿着的武器/装备耐久低于8自动卸下,弹数/使用次数低于4自动卸下。
若背包已满将传送至活动中心一楼道具提领NPC处。
装备耗损:勾选后穿着的装备因打怪损坏到一定程度会自动卸下。
自动丢弃:勾选后可设定最多5样物品自动丢在地上。
自动重连:勾选后人物断线会自动重新连上,继续挂练。

进阶设定
指定特技:勾选后可设定两项攻击技能,第一个技能为优先施放,第二个技能则在角色无法满足第一个技能施放条件时施放(如第一格设定POW技,能量未达100就会施放第二格的技能)
设定程序:勾选后可设定三回合中各要进行的动作,当设定程序结束之后会使用"使用记录"第一顺位的技能,若与指定特技一起使用,则程序结束会会依指定特技施放技能。
攻击目标不与伙伴重复:伙伴勾选该设定时,玩家跟伙伴会攻击不同目标。
功击选定:单一目标、最大敌数攻击选定为最右边的怪。练功为右边数来第二个的怪。
战斗中HP/SP设定:可设定自己HP/SP低于设定数值时使用物品或技能。(席贝儿的回复术或者物品回复卷轴会因为其范围效果而影响玩家/伙伴/其他玩家/其他玩家伙伴)
我方死亡:可设定我方死亡时使用哪样道具复活,席贝儿还可以设定使用复活术复活。

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