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转职

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转职(转生)

必须通过全部的转职任务才能转职

必须把现有的能力点全部点完才能转职

转职以后,无论现在经验值多少%,都会强制升到下一级的0%,然后等级扣掉120

因为先升了一级所以会获得3

装备相关的判定会受影响(以转职后等级为标准)

有等级限制的装备的所需等级

会扣装备耐久度的敌方等级差

其他和等级相关的判定都不受影响(以转职后等级+120为标准)

能力和升级所获得的点数

伙伴可以训练的等级

任务或副本的可接等级

合击的判定

符纹的上升值

转职以后可以获得专用的职业衣服

无法交易、强化、裁缝、镶嵌宝石,也不会磨损耐久度

因为饰品以外的身上装备都会被强制脱下,所以背包太满拿不动就无法转职

职业专用服装如果不小心遗失只要再和NPC索取即可

一旦转职之后职业就无法变更

透过商城的转职魔镜可以变更职业

但是即使变更职业,已经点下去的点数也不会重置




名称

加成条件

加成

专用服装

狂斗战士

STR>=其他能力最高值+100

自身ATK+10%
(不含装备、马鞍及被动技)
固定伤害+300
武器ATK+50%

狂斗战甲
ATK+60

灵术法师

INT>=其他能力最高值+100

自身MAT+10%
(不含装备、马鞍及被动技)
固定伤害+300
武器MAT+50%

灵威法袍
MATK+60

铁甲武士

CON+WIS>=其他能力最高值+150

自身DEF及MDF各+5%
(不含装备、马鞍及被动技)
HP+300
所受伤害-10%
武器及饰品以外的装备DEF及MDF单件+10%

坚璧重甲
DEF+30
MaxHP+300

御风使者

AGI>=其他能力最高值+100

自身SPD+10%
(不含装备、马鞍及被动技)
移动不受高低差影响
饰品以外的装备包括武器SPD单件+10%

御风长袍
SPD+60

职业一览

御风使者的加成,官网虽然写移动不受地形影响,但是实际上只有高低差不受影响,水面等还是会使移动格数降低。官网虽然写武器的SPD不会加成,但是实际上还是会加成10%


职业加成的条件

就算没有达成该职业的加成条件也可以转职,只是无法获得任何加成。

转职以后达成加成条件的话,同样可以获得加成。

转职当时有达成条件,而后来破坏条件的话,同样会失去加成。

根据官网说明,角色的潜能值也会列入加成条件的计算。

这个只有铁甲武士会受影响,目前没有实际测试。

各职业的装备加成值,也包含强化及镶嵌宝石在内。



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